暴雪与韩国电子竞技之间的关系,是一场围绕 《星际争霸》 展开,横跨了近二十年的故事。它始于一场完美的“联姻”,经历了激烈的权力争斗,深刻影响了全球电竞的格局。
黄金年代:互相成就的蜜月期
在上世纪末至本世纪初,暴雪与韩国电竞的结合堪称完美:
* 《星际争霸》点燃韩国电竞之火:1998年发行的《星际争霸》以其完美的平衡性和观赏性征服了韩国。彼时,韩国正处于金融危机后的复苏期,迫切需要新的经济增长点。《星际争霸》恰好提供了一个绝佳的载体。
* KeSPA建立起职业化体系:在韩国政府的支持下,韩国职业电子竞技协会(KeSPA)应运而生。它与主流电视台OGN、MBC合作,将电竞打造成一个拥有职业战队、明星选手、专业解说和稳定收视群体的成熟产业。
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* 共创辉煌:在这段“蜜月期”里,双方各取所需:暴雪的游戏因韩国韩国成熟的联赛体系获得了空前的生命力和知名度;而韩国则以《星际争霸》为基础,构建了全球最发达、最专业的电子竞技生态系统。
⚔️ 决裂与对峙:利益分配的修罗场
当《星际争霸》在韩国的影响力达到顶峰,巨大的商业利益也随之而来,双方在“谁来主导赛事”、“如何分配收益”这两个核心问题上产生了根本性分歧,最终导致合作破裂。
* 核心争端:知识产权与赛事控制权
暴雪认为,作为游戏开发者,它拥有游戏全部的知识产权,理应从中获益并对赛事拥有话语权。而KeSPA则认为,正是他们长达十年的投入和运营,才造就了《星际争霸》在韩国的繁荣,认为自己才是电竞联赛的真正缔造者。
* 冲突升级
1. 暴雪另寻合作伙伴:在与KeSPA谈判未果后,暴雪在2009年转向与GomTV合作,授予其在韩国举办暴雪游戏赛事的独家权利。这一举动被KeSPA视为直接的挑战。
2. KeSPA的强势反击:KeSPA联合了包括三星、SKT、KT等巨头旗下的12支职业俱乐部,发表发表联合声明抵制暴雪。他们严禁旗下职业选手参加GomTV组织的赛事,甚至在2011年将暴雪的全部游戏从其主办的e-Stars首尔电竞节中移除。
SG胜游3. 波及广泛赛事:双方的矛盾甚至影响了全球性赛事WCG,其主要赞助商三星电子也曾出于对KeSPA的支持,要求将暴雪游戏移出正式比赛项目。
* 技术层面的封锁
在这场控制权争夺中,暴雪采取了技术手段。在《星际争霸2》中,暴雪取消了局域网联机模式,并要求所有涉及奖金的比赛都必须获得官方许可,以此加强对赛事的掌控。
* 两败俱伤的结局

这场恶斗没有赢家。暴雪的《星际争霸2》在韩国遭遇了重重阻碍。而KeSPA及其旗下的职业联赛,也因为失去了与游戏原创作者的合法联系而面临不确定性。
短暂的休战与长远的隔阂
长期的对抗对双方都没有好处。2011年5月,暴雪与KeSPA、OGN、MBC最终还是达成了和解,并就《星际争霸》的赛事转播签订了许可协议。尽管法律纠纷告一段落,但信任的裂痕已然形成。昔日在韩国无处不在的暴雪游戏,其热度逐渐被其他游戏取代。
最新的动向与未来的展望
根据2025年的最新消息,暴雪似乎有意重新激活《星际争霸》这一经典IP。2025年3月底,暴雪邀请了韩国四大游戏公司,共同探讨《星际争霸》的未来,甚至有计划以其为基础开发一款全新的FPS游戏。
这一次,暴雪选择了与游戏发行公司Nexon合作,这与当年选择与赛事执行方KeSPA对抗的策略截然不同。鉴于Nexon是一家以MMO(大型多人在线)游戏闻名的公司,玩家社区普遍对未来《星际争霸》能否回归纯粹的竞技精神表示担忧。
暴雪与韩国电竞的关系演变,生动地展示了当顶级的创意内容与强大的本土化运营体系相遇时,既能碰撞出璀璨的火花,也可能引发激烈的碰撞。这段错综复杂的往事至今仍是游戏行业发展史上一个值得深思的案例。








